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【電磁人の韻律詩48~大掃除を始めると概ね懐かしの品を楽しんでしまうから無駄~】 「明日家の皆様は大掃除をしないのですか。」 「え?」 「あ゛。」 暮れも押し迫ったある日のこと。 明日家になんだかんだで居候を続けていた雪絵(享年10~12才、フランケンシュタイン)が何気なく発した疑問。 だがそれは明日家の二人を震撼させるに足る恐怖の一頃であったことを彼女は知らなかったのだ。 「そそそそそそ、掃除かい?」 「なあやめようぜ雪絵ちゃん。掃除なんてやったところでまた汚れるんだ。」 「なんでお二人とも目が泳いでいるのですか。 ルックアットミー。」 実は明日真も恋路も掃除が滅茶苦茶嫌いなのである。 それ故に部屋の汚さが限界を迎えると二人は様々な方法で勝負して敗者が掃除をするという掃除デスマッチを行っていたのだ。 「I can’t speak English.」 「無駄に発音良い!?」 「恋路さんって英語得意なんですか?」 「ああ、実は英検一級を持っている。」 「何時手に入れた!」 「学校に入る前に通信講座→一般受験→無事合格。」 「すっげえええええええ!合格証見せろ!すぐ見せろ!」 「ふっふっふ、良いだろう……」 そう言って恋路が合格証を取りに部屋へ戻ろうとする。 だが、その肩を雪絵ががっしりと捕まえた。 「お二人とも、片付けから話をそらそうとなさってませんか?」 「…………やだな。」 「…………そんな訳無いじゃないか。」 「くっ、そこまで二人がやる気無いのでしたら私がやります! まずは明日さんの部屋から!」 と、言うやいなや雪絵は明日真の部屋に直行する。 「ま、待てええええええええ!」 明日真は彼女を追いかけようとしたのだが時既に遅し。 「待つのは君だよ、アケビマコト君。」 「あらあら恋路さん何故にそんな笑顔で……。」 「こいつを使えフランちゃん!」 「合点承知だ恋路さん!」 恋路はチョークスリーパーで明日の動きを止めつつ雪絵にゴミ袋を投げ渡した。 「待ってええええええええ!?」 明日の声ばかりが虚しく響く。 「さて、ここが明日さんの部屋ですね……。 おおう、なんという散らかり具合。」 本邦初公開、明日真の部屋。 まずは窓辺にベッドが一つ。 そして枕元にはデスクトップのパソコンがある。 そしてそれに接続された沢山のボタンが付いたコントローラー。 これはまだ彼がDJとして活動していた頃の品である。 パソコンにこれを接続してソフトを起動すると簡単に楽曲をいじれるのだ。 その他にも ターンテーブル CDターンテーブル DJミキサー ヘッドフォン カートリッジ スリップマット エフェクター サンプラー DJテーブル レコードケース/バッグ CDコレクションの数々 とまあ彼のDJとしての活動を支える沢山のアイテムが彼の部屋の一角を占領していた。 「まあ百歩譲ってこれは良しとしましょう。」 明日真の家はそこそこお金持ちである。 その為か彼の部屋もそれなりに広い。 だから実のところ今まで紹介した物はそこら辺に放置していてもそれほど問題にはならないのだ。 「問題は……。」 そう、問題は所狭しと部屋の中に林立するガラスの棚達。 地震でも起きたらほぼ一発で壊滅しそうなその棚の中に輝いているのは…… 「この人形達ですね。」 明日真の大好きな某特撮番組のフィギュアである。 ちなみにテレビべージョンのヒーロー達と違って少々生々しいデザインだ。 「恋路さん、これ片付ければ良いんですか?」 「うん!やっちゃって!」 「ふがあああああ!ふんがあああああああ!」 一瞬だけドアの隙間から全身をロープで縛られて猿ぐつわを噛まされた明日真が見える。 だがそれを気にする雪絵ではない。 彼女はフランケンシュタインの怪力を発揮してガラス棚を次々部屋から運び出す。 中のフィギュアは当然揺すぶられて次々転倒・破損しているがそれも気にする彼女ではない。 「ほろへ……、いっほほろへ……。」 「うふふふふふ、これで部屋が片付いたねー?」 そして恋路の弾ける笑顔である。 「悪魔共め……、俺の日常を返せ。」 猿ぐつわを外された明日が虚ろな目で天井を眺めている。 彼の目からは一筋の涙が零れていた。 突如、ガラスが割れる音が廊下に響き渡る。 「どうせ俺たちはワゴンの身……。」 「Change Kick Hopper」 「Change Punch Hopper」 「暖めてやる、財布なんて!」 「キャー!?」 「雪絵!?」 「フランちゃん!?」 雪絵が廊下の曲がり角の壁に思い切り叩き付けられる。 「兄貴……、こいつらにも地獄(ワゴン)を見せてやろうよ。 俺たちやっと光(ショーケース)を手に入れたと思ったのに……。」 「だから言っただろう弟よ、光(ショーケース)を求めるなってさ。」 明日はそれを見た瞬間目を輝かせた。 恋路は口を開けたまま閉じられなかった。 そう、明日真が買ってきたフィギュアに憑喪神が憑いて本物そっくりに変身しているのだ。 そのフィギュア達は彼等をしまい込もうとした雪絵を蹴り飛ばすか殴り飛ばすかして壁に叩き付けたらしい。 「うおおおおおおおおおおお! すげええええええ!本物だ!本物だぞあれ!」 「いやいやアスマ君何とんでもない物買っちゃってたんですかねアレ!?」 「いや、ワゴンで売れ残ってたから……。 もしかしたらその時の怨念やらトラウマやらで憑喪神が憑いたのかも。」 「なんてこったい……。」 恋路は迷うことなく戦闘態勢に入る。 「たたたた大変です!フィギュアが次々と本物に!」 「デュワッ!」 「ヘアッ!」 雪絵の悲鳴が響く。 「えっ、うそ……。よりによってウルトラマンまで……ちょっとカメラ持ってくる!」 明日真はカメラ片手に撮影会を始める。 年末の明日家の状況は混沌を極めていた。 そしてこの話、なんと続くんじゃよ。 【電磁人の韻律詩48~大掃除を始めると概ね懐かしの品を楽しんでしまうから無駄~fin】
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プログラムの部屋を利用中のコミュニティー ヤフーチャット:プログラムの部屋
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ハムジの部屋データ みんなのお部屋はこちら【未作成】 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) アカマツのぼんさい アジアなバンダヂ ウメモドキのぼんさい こたつ(4マステーブル固定?) しょうかき たたみのベッド たぬきのおきもの ダルマストーブ レトロなステレオ 壁紙 ボロかべがみ 絨毯 たたみ ♫初期BGM けけおんど 固定家具等の情報提供をお願いします! 名前 コメント
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リンダの部屋データ みんなのお部屋はこちら【未作成】 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) しかくいちくおんき シャワー ねこあしバスタブ パキラ よぞらなふく ロイヤルなソファ ロイヤルなテーブル ロイヤルなベッド ロイヤルなランプ 壁紙 やけいのかべ 絨毯 キッチュなゆか ♫初期BGM オンリーミー 固定家具等の情報提供をお願いします! 名前 コメント
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レーサーズラビリンス前半左下の部屋 地形:くさ コース:スターそうげん 左下レーサー ウリラ LV:70 くさ◎ ターボ:ウルトラとっしんSP:97 D:111 P:90 G:90 ST:3天性スキル:くさ○ スピード+5普通スキル:ジャンプアップ くさ◎ キンギー LV:70 くさ◎ すな○ ターボ:おおたつまきSP:116 D:108 P:94 G:100 ST:3天性スキル:くさ○ すな○普通スキル:ビッグスター ガッツ+5 くさ◎ マトラカ LV:70 くさ◎ すな○ ターボ:ウルトラとつげきSP:104 D:101 P:113 G:114 ST:4天性スキル:くさ○ すな○普通スキル:スピード+5 くさ◎ かちあげ がんじょう 中央右レーサー マーモット LV:70 くさ◎ ターボ:ざんぞうけんSP:99 D:110 P:104 G:104 ST:3天性スキル:くさ○ チャージ普通スキル:くさ◎ リーフクラッシュ ガッツ+10 カマカゼ LV:70 くさ◎ ターボ:しんしゅつきぼつSP:108 D:111 P:101 G:97 ST:2天性スキル:くさ○ カリスマ普通スキル:スピード+5 くさ◎ ブッシュ LV:70 くさ◎ みず○ ターボ:ヒップアサルトSP:123 D:118 P:114 G:116 ST:4天性スキル:くさ○ みず○普通スキル:くさ◎ カリスマ スタートダッシュ 左上レーサー ケットシー LV:70 くさ◎ ターボ:ヘルズスプリントSP:111 D:117 P:100 G:101 ST:4天性スキル:くさ○ カリスマ普通スキル:スピード+5 くさ◎ スパイク LV:70 くさ◎ ターボ:プラズマビットSP:137 D:148 P:113 G:123 ST:3天性スキル:くさ○ プラズマボディ普通スキル:メガニトロ くさ◎ エント LV:70 くさ◎ ターボ:フルスピードランSP:134 D:137 P:140 G:125 ST:4天性スキル:スタートラン くさ○普通スキル:きょうそうしん くさ◎ ボスレーサー チュパカブラ LV:80 くさ☆ ターボ:ヘルズスローSP:156 D:123 P:162 G:110 ST:4天性スキル:こんじょう くさ○普通スキル:はんどうダッシュ きょうそうしん どこんじょう ダークネスガード くさ☆
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元スレURL かすみの部屋 ゲスト 絢瀬絵里 概要 ○子の部屋風トークショー タグ ^中須かすみ ^絢瀬絵里 ^短編 ^ほのぼの ^コメディ 名前 コメント
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ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story オリジナルサウンドトラック 『GS3』的原声集(OST)。 CD信息 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story オリジナルサウンドトラック 发售时间 2010年6月24日 发售方 科乐美 CD容量 3CD 收录乐曲数 DISC1:21曲 DISC2:23曲 DISC3:24曲 CD编号 LC 1907-1909 售价 3570日元(含税) 曲目信息 DISC1 プロローグ 桜井 琉夏 登場 桜井 琉夏 たそがれ 桜井 琉夏 悲しみ 桜井 琉夏 ほのぼの 桜井 琥一 登場 桜井 琥一 明るめ 桜井 琥一 しっとり 不二山 嵐 登場 不二山 嵐 シリアス 不二山 嵐 しっとり 新名 旬平 登場 新名 旬平 明るめ 新名 旬平 しっとり 紺野 玉緒 登場 紺野 玉緒 ほのぼの 紺野 玉緒 やさしい 設楽 聖司 登場 設楽 聖司 コミカル 設楽 聖司 シリアス flower of love DISC2 ネームエントリー 大迫 力 登場 大迫 力 しっとり 宇賀神 みよ 登場 宇賀神 みよ しっとり 花椿 カレン 登場 花椿 カレン しっとり 春日 太陽 登場 春日 太陽しっとり 藍沢 秋吾 登場 藍沢 秋吾 しっとり 平 健太 登場 平 健太 しっとり 氷室 零一 登場 天之橋 一鶴 登場 大接近 W 大接近 三人仲良し ターニングボイント 修学旅行 二人だけのクリスマス 告白 flower of love(インストゥルメンタル) DISC3 DRAMA # 01 お見舞い編 / 桜井 琉夏 DRAMA # 02 温水プール編 / 桜井 琉夏、桜井 琥一 DRAMA # 03 演劇編 / 桜井 琥一 DRAMA # 04 キッチン編 / 桜井 琥一、桜井 琉夏 DRAMA # 05 柔道部編 / 不二山 嵐 DRAMA # 06 遊園地編 / 不二山 嵐、新名 旬平 DRAMA # 07 歸り道編 / 新名 旬平 DRAMA # 08 城·天守閣 / 新名 旬平、不二山 嵐 DRAMA # 09 自宅編 / 紺野 玉緒 DRAMA # 10 ボーリンダ編 / 紺野 玉緒、設楽 聖司 DRAMA # 11 寄り道編 / 設楽 聖司 DRAMA # 12 博物館編 / 設楽 聖司、紺野 玉緒 季節 春 季節 夏 季節 夏休み 季節 秋 季節 冬 季節 冬休み 季節 春休み シーン シリアス シーン やさしい シーン 明るい シーン クール シーン 日常 简介 『GS3』的游戏原声CD大碟。3CD。 收录了本游戏的主题曲(实际上是片尾曲)『flower of love』的完整版。 由于本作的首发平台是NDS,所以整个CD的音质听起来有些奇妙。 以及容量的原因,本作的告白BGM是各角色通用的。 值得一提的是第3张碟里收录了12轨的情景剧,讲的是和男生单独约会以及三人约会时的情景。 相关页面 CD目录 心跳回忆 Girl s Side 3rd Story 音乐
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レーサーズラビリンス前半右下の部屋 地形:すな コース:ギザ 左下レーサー トプチャ LV:70 くさ◎ すな○ ターボ:ブルドーザーSP:90 D:83 P:111 G:104 ST:1天性スキル:すな○ ガッツ+5普通スキル:はんどうパワー ついとつ くさ◎ トプチャ LV:70 すな○ ターボ:ブルドーザーSP:90 D:83 P:111 G:104 ST:1天性スキル:すな○ ガッツ+5普通スキル:はんどうパワー カリスマ トプチャ LV:70 すな◎ ターボ:アースクウェイクSP:90 D:83 P:111 G:104 ST:3天性スキル:すな○ ガッツ+5普通スキル:すな◎ だいこうしん 右下レーサー アサイド LV:70 くさ◎ すな◎ ひ○ ターボ:ばくそうしゃりんSP:114 D:107 P:94 G:101 ST:3天性スキル:すな○ ひ○普通スキル:パワー+5 スピード+5 くさ◎ すな◎ リラ LV:70 すな○ ターボ:エレキショットSP:125 D:140 P:108 G:100 ST:3天性スキル:すな○ エレキガード普通スキル:チャージ ダッシュ+5 プラズマガード ヘルハウンド LV:70 すな○ ターボ:ヘルズボマーSP:118 D:96 P:125 G:99 ST:4天性スキル:すな○ ニトロ普通スキル:きょうそうしん ダークネスガード 左上レーサー パラサウロ LV:70 すな○ ターボ:ハイパースパークSP:107 D:86 P:125 G:113 ST:1天性スキル:すな○ フラッシュボディ 普通スキル:ニトロ リラ LV:70 すな○ ターボ:エレキキャノンSP:125 D:140 P:108 G:100 ST:3天性スキル:すな○ エレキガード普通スキル:チャージ プラズマガード ラストダッシュ アサイド LV:70 すな◎ ひ○ ターボ:ばくそうしゃりんSP:114 D:107 P:94 G:101 ST:3天性スキル:すな○ ひ○普通スキル:スピード+5 すな◎ ボスレーサー マトラカ LV:80 くさ○ すな◎ ターボ:ウルトラとつげきSP:118 D:115 P:128 G:130 ST:3天性スキル:くさ○ すな○普通スキル:スピード+5 ガッツ+5 だいこうしん すな◎
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→次回作への要望 →サイトへの要望 雑談の部屋 過去ログ1 雑談の部屋 過去ログ2 雑談の部屋 過去ログ3 雑談の部屋 過去ログ4 雑談の部屋 過去ログ5 雑談の部屋 過去ログ6 雑談の部屋 過去ログ7 過去ログ化しました。 -- 名無しさん (2011-04-11 08 58 52) ↑乙です -- 名無しさん (2011-04-16 19 13 37) 乙。 -- 名無しさん (2011-05-04 14 32 00) 昨日やり始めたが面白いなこれ -- 名無しさん (2011-05-25 23 36 17) 南太平洋海戦で、日本は勝ったか負けたか? -- 名無しさん (2011-06-12 00 23 01) どう思いますか? -- 名無しさん (2011-06-12 00 23 25) 戦術的には勝ったが、戦略的には負けたってところだな -- Ikaruga (2011-06-12 22 44 58) 艦船の損失で見れば日本の勝ちのように見えるのだろうが、米海軍は犠牲を払いつつも作戦目的(ソロモン海域の航空および海上優勢を維持)を達成したので米軍の勝利。陸戦に置き換えてみると理解しやすい。(例:クルスクの戦い) -- 名無しさん (2011-06-13 16 21 36) 日本って戦略的な勝ちが少ないな、真珠湾とか -- 名無しさん (2011-06-14 17 06 00) 日本のかちでしょう。当初の作戦目的である米機動部隊を南太平洋から追い払うことに成功してますから。 -- 名無しさん (2011-06-17 00 15 06) 戦略的に見ても戦術的にみても航空機の消耗率の高さ以外はかちでしょう。 -- 名無しさん (2011-06-17 00 16 51) 戦う目的を見落としていないかね、少年。何のために「米機動部隊を南太平洋から追い払う」必要が有り、何のためにヘンダーソン飛行場を空爆する必要が有ったのかね?。結局、わが日本機動部隊は海上優勢を担保できず、ガ島攻撃もできないまま消耗して後退した。戦いには勝った。しかし作戦は失敗。米軍から見れば、日本機動部隊後退させて作戦を頓挫させたのだから防衛成功(勝利)と言える。 -- 名無しさん (2011-06-17 13 00 52) 空母は搭載機が無ければただの箱。半月後にはエンタープライズは第3次ソロモン海戦で大活躍、比叡や輸送船などの撃沈に貢献したが、これで「米機動部隊を南太平洋から追い払う」ことに成功したと言えるのかね?。 -- 名無しさん (2011-06-17 13 01 38) 確かに艦載機の消耗は大きかったけれども、日本の目的はガ島の日本陸軍との総攻撃にあり、そのために米機動部隊と戦ったのですから。ヘンダーソン飛行場爆撃は、隼鷹がおかなっていますし。それで3隻の米空母ワスプとホーネットは沈み、エンタープライズが中破でしたら日本側が優勢でしょう。 -- 名無しさん (2011-06-18 11 07 03) 話変わりますが、日本がアメリカに宣戦布告した理由ってなんなんですか? -- 初心者B (2011-06-18 16 29 18) アメリカが最後通牒(ハル・ノート)を突きつけてきたため、対米戦争はもはや避けられないと日本側は捉え、情勢が悪くなりすぎないうち(米軍の軍拡が進まないうち)に攻撃しようということになった。もしも戦争を避けるためにハル・ノートを飲むという譲歩をすれば、大陸進出をあきらめることにより発生する周辺国への賠償問題や国民の払った努力について清算を迫られることも考慮すると、ハル・ノート受諾不可能=戦争と日本政府は考えたらしい。開戦時期を遅めれば、もっとひどく負けてしまい、停戦交渉はどんどん不利になるという計算なのだが、日本単独で戦えば結局負けることだけはわかっていた。しかし日独伊同盟もあって不戦論はついに台頭しなかった。 -- 名無しさん (2011-06-19 00 20 25) キルレシオで勝敗が決まるならドイツは世界大戦で、米国はベトナムで勝ってるよ。この時点での戦いの結果については、見方は色々あるだろうし、どっちが優勢かと言う議論は無意味なのだろうが、補給が満足にできず兵士たちが飢えている状況で、自軍が優勢だと言うような指揮官には私はなりたくない。 -- 名無しさん (2011-06-20 13 13 18) もうそのへんにしといたら?この議論あきた。兵站の重要性を理解していない輩を相手にしてもラチがあかんよ。 -- 名無しさん (2011-06-20 23 08 56) そもそもだが日本軍は補給線が伸びすぎていて、連合軍としては簡単に兵士を飢えさせることが可能だったんじゃないのか その上2正面作戦までやって・・・ -- 名無しさん (2011-06-30 20 07 54) navyfieldってゲームお勧め 宣伝スマソ -- 名無しさん (2011-07-13 14 36 45) みんな覚えてる?原発事故のとき「アメリカの軍事衛星から送られた画像により原発の屋根の下に水が貯まってるのが確認された。」ってニュースでやってたの -- 名無しさん (2011-08-15 04 02 05) 衛星だっけ?。グローバル・ホークの画像データが衛星を中継してリアルタイムに送られてたのは知ってる。RF-4は旧式(要現像)すぎて×。 -- 名無しさん (2011-08-16 08 50 22) 震災の話しを聞いていると、揚陸艦の数がぜんぜん足りなかったらしい。多目的支援艦(又は揚陸艦)の数を増やすか、昔の郵船みたいに有事に徴用すること前提のフェリーを民間に保有させるとかが必要かも。 -- 名無しさん (2011-08-16 09 02 03) 航空母艦からUH-60でも飛ばせばおk 数がそろえば何とかなる そのあとで空港復旧して輸送機飛ばしまくったんだろ -- 名無しさん (2011-08-17 11 10 23) 被災地は空港のあるところだけじゃないだろう。それに船と飛行機じゃあ積める量もぜんぜん違うし。 -- 名無しさん (2011-08-17 22 22 29) ↑×3、フェリーにはタンクローリーが積めない(危険なので法律で決まっている)のでガソリンなどの燃料を運べなかったっていう話しかな。 -- 名無しさん (2011-08-17 22 31 38) そう、海自の輸送艦待ちで5日ほどロスったってやつ、民間船が使えれば15日には現地入りできてるのに有事法が無いので待ちぼうけ。その間、政府は「手配してます」ってポーズ付けてるだけで何もしなかった。 -- 名無しさん (2011-08-18 17 27 07) 話かわるけど「チート」って言葉違法とは限らないよね。ゲームによる?グラセフとか -- 名無しさん (2011-08-31 16 37 19) チートは適法も違法も含むと言葉だと思ってる(MODも同様)。WSG2にもチートアイテム(例:無限装填装置など)があるからそれを使ったチートプレイは問題ないし、個人レベルで改造プログラム(例:無敵モードなど)を走らせてチートプレイすること自体は、誰に迷惑をかけるわけでも無いから勝手にやればって感覚。でも、オンラインではやめれ。一応、改造ツールでキャラの改変などでは有罪判決がでてるらしい。 -- 名無しさん (2011-09-01 12 30 49) 洋ゲーだと日本で言う隠しパスワードなんかをチートコードって紹介してるからな。本来はもっと軽い意味かも知れん。日本の外来語って結構違う印象で定着してるのが多い気がする。 -- 名無しさん (2011-09-12 23 33 28) ハッキングやホームページってのも本来の意味とかなり違う。ハッキング(ハック)はプログラマーなら日常的にやってること。 -- 名無しさん (2011-09-14 10 04 49) 調べもせずに質問するのはゆとりの証拠なんだろな -- ゆとり世代 (2011-09-18 03 14 07) ミッション593はどうやってだすのですか -- 名無しさん (2011-09-23 20 55 44) FAQ読めよ。 -- 名無しさん (2011-09-25 04 24 25) 最近FAQを読まない人が増えている気がするのですが・・・ -- 名無しさん (2011-09-25 20 14 35) 日本人のイメージするハッキングってクラッキングだよな -- 風来坊 (2011-10-29 17 31 53) チートは英和で引くとだますとかごまかしとかそんな感じ。洋ゲーだと日本で言う裏技・隠し技がチートコードと紹介されてるのは前述の通り。両方まとめると「うは、それずりぃw」とかそんな感覚なのかも。 -- 風来坊 (2011-10-29 17 57 21) 自分のまわりにはこういう話ができる人がいないのでこれからも何卒お付き合い願います。 -- 名無しさん (2011-11-03 17 59 47) 超兵器のパーフェクトプラッタってホバー艇だよな?航跡は見えるけど船体の形に海面が窪んでない。コレやってくれればさらに笑えたろうが、まあムリだろうなぁ。 -- 風来坊 (2011-11-04 13 22 51) PS3ならできるのでは? -- 名無しさん (2011-11-06 15 04 38) PS3 -- 風来坊 (2011-11-06 15 20 18) ↑ミスった。PS2だろうと3だろうと、専用の描画ルーチン用意しないとムリだよ。普通の船体でもポリゴンの内側覗けば海面はそのままある(島とかもそうなってるはずだ)が、船体のポリゴンに隠れて見えないってだけだし。まず揺れる海面をどうやって船体の形に切り抜くのかってとこから始めないとね。 -- 風来坊 (2011-11-06 15 25 40) それは難しい -- kousei (2011-11-07 21 19 49) 超兵器はどうしたらとれるんですか? -- 名無しさん (2011-11-09 17 42 58) ここは質問コーナーじゃありません。注意書きをちゃんと読みましょう。 -- 名無しさん (2011-11-09 21 46 35) 研究100%キターーー!! -- 猫 (2011-11-14 13 35 23) ↑7ゴキブリは羽ばたくものでは?つまり浮いてるというより飛んでる。 -- 名無しさん (2011-11-20 01 21 44) ではなぜ魚雷が効くのか? まあホバーでも当てはまるが飛んでる奴よりはまだ効きそう -- 風来坊 (2011-11-20 12 24 20) では奴はホバーゴキブリなのだろうか。ホントにいたら怖いな。 -- ドリドリしちゃうぞ* (2011-11-20 19 30 54) ゴキブリだよ きっと -- kousei (2011-12-04 21 02 51) あの大きさのゴキブリきもいだろーなー。なんかもう戦いたくないもんw -- 名無しさん (2011-12-12 14 34 33)